89%开发者认为付费游戏不应该包含任何微交易
创始人
2024-08-23 19:02:20
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微交易一直是游戏行业一个备受争议的话题,尤其是在那些已经需要付费购买的游戏中。例如,由Ubisoft和Massive Entertainment开发的《星球大战:亡命之徒》在发布前就公开了其后续更新和微交易计划。

然而,在Devcon 2024活动上的一项调查显示,89%的开发者认为付费高级游戏(premium games)不应该包含微交易,因为它们可以通过自身的销售取得成功。尽管大多数消费者已经意识到这一点,但许多游戏公司仍然在这类游戏中引入微交易机制。

在商业模式方面,65%的开发者认为无论是数字版还是实体版,付费高级游戏都是游戏产业最合适的发行模式。此外,81%的开发者认为跨平台功能是高级游戏成功的关键。

令人意外的是,只有1名开发者认为包含广告的免费游玩模式最适合游戏产业。在调查中,开发者们还被问及了关于AI技术的问题。31%的开发者表示,他们希望在工作中减少AI的使用,而21%的开发者希望在编码和制造中增加AI技术的应用,以减轻工作量。18%的开发者则希望在市场营销和沟通中应用AI技术。

关于游戏产业当前面临的挑战,55%的开发者认为市场饱和是最大的问题,如FromSoftware推广的“魂系游戏”在今年的同类型作品数量就超过了去年。46%的开发者认为游戏开发成本过高也是一个主要问题。

最后,关于近年来游戏行业的裁员趋势,57%的开发者预计这一现象将持续一年,而43%的开发者认为裁员将开始减少,游戏产业将逐步提供更多的工作机会。

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