随着时代的发展,网络已经成为最大众化的娱乐和社交平台,相对应的,能够横跨多个年龄层、成为现象级社交应用的产品,也被冠上了“电子茅台”的名号,似乎是个人就在追逐,只要“沾”上,你就有聊不完的社交话题。
而网易的国民级爆款《逆水寒》手游,显然就是最新一代的“电子茅台”。

《逆水寒》手游的成功,完全不能以常规逻辑来做预设。传统MMO手游只适合小众硬核玩家,但《逆水寒》手游却做到了成功破圈,它不仅已经成为年轻人的“第二款微信”,超脱了游戏的意义,成为社交和生活的一部分。还破天荒的吸引了一大批我们以为会游离在游戏之外的中老年人,让60多岁本该享受退休生活的60后也乐此不疲。

因为涉及的玩家群体实在太多,《逆水寒》手游在互联网平台上的热度也是一顶一的。仅抖音平台的相关话题阅读量就高达787.4亿,超过上千万人参与。而根据官方透露,游戏的玩家数量早已破亿,只要你提到《逆水寒》手游,无论身处何处,都能找到话搭子,有说不完的话题。

而《逆水寒》手游成功的秘籍,就是“海纳百川、兼容并包”。
《逆水寒》手游本身采用了不肝不氪不卷的核心概念,本身的游玩门槛非常的低,无论是MMO的死忠粉还是小白玩家都能轻松上手。而为了最大可能的吸引更多玩家游玩,它在立项之时,就给自己设定了“缝合之王”的身份,从各种游戏中汲取玩法灵感,再将其融汇自身之中。

无论是年轻人喜欢的社交、推理,还是硬核玩家追求的副本挑战、激情战场,亦或是中老年人钟爱的麻将、斗地主、掼蛋,它都做的有模有样,再加上官方刻意的不强制社交,进一步的推动了游戏中玩家们依“兴趣”而产生交互的可能性,因此让人格外的上瘾。

在《逆水寒》手游中,两个玩家可能因为相同的衣品审美走到一起,单纯当一个一起拍照的“照相搭子”;有可能都喜欢庄园,为了种菜卖资源全世界找同好;有可能为了给自己的宠物配对儿,充分发挥主观能动性,找寻一个又一个营养好的亲家;有可能只是因为有着一颗八卦的心,整天在世界频道或者茶壶泡着,不知不觉就成为了服务器中的名人……

缝合能力出众之外,《逆水寒》手游在增强玩家们“社交谈资”这方面,也是一把好手。借助游戏独一档的AI技术,它把游戏二创变得如喝水一样简单,比如游戏最先上线的上线全新的“逆水寒映画”系统,就让玩家们随意调动游戏素材,通过导入一段视频、一段语音、一张图片、甚至是一段文字,便能一键生成动作、表情、妆造等内容,拍出自己想要的影视短片。而这些创作内容不仅仅在游戏内,也能在游戏外影响百千万计的人群,持续扩大游戏的影响力。

正因为影响力的不短累积,《逆水寒》手游已经成为跨越半个世纪,从00后到60后都能共聚一堂爽玩的全新“电子茅台”。那么对于这款游戏你是怎么看的呢?说说你的想法吧。